第七章・资源循环体系
第七章:资源循环体系
1. 核心定律
天地灵气遵循三态循环:
- 弥散态 —— 天地间弥漫的稀薄灵气,是万物生长的根基
- 压缩态 —— 灵材、法宝、修士修为中高度凝聚的灵能
- 崩解态 —— 灵物枯竭、法宝崩碎后散逸的杂灵废渣
所有灵能转化存在两到三成的固定逸散损耗。灵气只循环、不增殖,且每一次转化都在持续流失。天地灵能总量缓慢衰减,无法逆转。
2. 灵材分级与品质
灵材共分九阶:1 阶(基础灵矿)→ 2 阶 → 3 阶 → 4 阶 → 5 阶 → 6 阶 → 7 阶 → 8 阶 → 9 阶
1-6 阶为人界范畴,7-9 阶为灵界范畴。灵界 7 阶灵材以人界 5-6 阶灵材为基础,经灵界更高深的炼化之法熔炼升阶而成。
每阶内分四档天然品质:下品、中品、上品、极品。
天然品质差异源于原生灵脉的品级优劣。极品灵材杂质极少、灵能凝练稳定;下品灵材混杂大量土石浊气、灵能稀薄且散乱。同阶灵材因产地不同,基础灵能差距最高可达十倍。
不存在天然生成的高阶灵材 —— 所有四阶以上灵材均由低阶灵材经修士真火反复熔炼、提纯去杂、聚能升阶而成。
3. 炼化升阶规则
所有档次的低阶灵材均可通过炼化提纯升阶 —— 仅原料数量、工时成本、逸散损耗存在巨大差异。
核心规则:升一阶需百份同阶提纯半成品为基础,经熔炼方成一份完整高阶灵材。
各品质一阶灵材百份产出半成品数量:
- 极品:百份得八十份半成品(逸散两成)
- 上品:百份得六十份半成品(逸散四成)
- 中品:百份得三十份半成品(逸散七成)
- 下品:百份得十份半成品(逸散九成)
合成一份二阶灵材所需原料:
- 纯极品原料:125 份
- 纯上品原料:167 份
- 纯中品原料:334 份
- 纯下品原料:1000 份
高阶递进:每向上一阶,综合原料需求量(含提纯逸散、熔炼损耗)固定百倍递增。一阶至六阶,全程以下品灵材打底则需百亿级单位原料 —— 仅大宗门世代积累可完成,单人绝对无法实现。六阶升七阶(进入灵界层级),需求再翻百倍,且需以灵界炼化之法进行,人界手法无法完成。
混合原料规则:多品质混炼取平均损耗率,无取巧空间。
宗门优势:宗门传承炼化大阵可抵消修士个人真火炼化产生的额外损耗,是大宗门资源碾压小宗门、散修的核心产能优势。
4. 损毁逆向循环
高阶法宝、成品灵材在战斗中崩碎或灵力枯竭后,无法逆向拆解出完整的高阶灵材,仅能崩解为散乱杂灵残渣。此类残渣灵能散乱、结构崩坏,无直接使用价值。
散修、小宗门只能舍弃;大宗门依托专属的炼化返源大阵,可勉强回收少许底层灵材。固定比例:十份高阶残渣仅可提炼出两到三份一阶下品原矿。全程高额不可逆损耗,只能勉强补足底层资源缺口,无法增产、无法逆转资源衰减。
灵界的炼化返源手段更精妙 —— 大乘修士可凭一己之力将残渣提纯至中品品质,但量化比例不变,只是品质略优。
5. 天地间的核心争夺资源
- 原生灵脉:唯一产出全新灵矿的地块,补充天地灵能逸散损耗。掌控灵脉即掌控底层产能。人界灵脉多为 1-4 阶,灵界与魔界的灵脉则产出 5-9 阶灵材
- 飞升福地:正道化神修士飞升灵界后遗留的洞府遗址,永久提升地脉品级、灵矿产量、灵药变异率。魔道化神飞升魔界同样会留下福地 —— 但对正道来说是污染,对魔道势力来说是圣地。灵界大乘飞升真仙界、魔界大乘飞升真魔界时也会留下福地
- 古战场遗迹:上古大战崩碎的空间碎片,储藏海量灵材残渣与稀有古宝碎片。人界灵界魔界皆有
- 变异地脉:特殊地气凝结之所,支撑灵药变异与良种培育
- 界面裂隙:人界与上位世界(灵界或魔界)之间的空间薄弱处,偶有上位面灵材泄漏至人界,反之亦然。每次出现必引四方争夺